《獵殺:對決》短期內(nèi)不會有續(xù)作 升級Cry引擎時將進入新時代!
《獵殺:對決》短期內(nèi)不會有續(xù)作 升級Cry引擎時將進入新時代!獵殺
2023-11-10 10:50:21編輯:Reset 《獵殺:對決》的對決短期引擎升級計劃將于2024年進行,同時將加入本作三年來的續(xù)作第一張新地圖,其等級系統(tǒng)也會發(fā)生變化。升級時代隨著游戲畫面不斷發(fā)展,將進許多2010年代的入新多人射擊游戲在2020年代開始顯露出老態(tài),如何在不破壞其活躍玩家基礎(chǔ)或完全重新開始的獵殺情況下將持續(xù)運營游戲推向未來?《守望先鋒2》和《CS2》選擇將游戲整體升級,但《獵殺:對決》決定走一條不同的對決短期賽道。

《獵殺:對決》運營總經(jīng)理David Fifield表示,續(xù)作雖然本作經(jīng)推出運營了五年,升級時代但短期內(nèi)不會有《獵殺:對決2》。將進相反,入新當(dāng)2024年游戲升級到新版本的獵殺Cry引擎時,《獵殺:對決》將進入一個屬于自己的對決短期新時代。

David Fifield在采訪時表示:“我們內(nèi)部一直在討論何時或是續(xù)作否應(yīng)該通過一些重大更新來重命名產(chǎn)品,或者何時推出引擎更新以在最新一代游戲機上運行。觀察其他持續(xù)運營游戲的情況,我們決定繼續(xù)運營《狩獵:對決》,不取代它。”

“宣布一款持續(xù)運營游戲的續(xù)作確實會引起很大轟動,但當(dāng)涉及到重建玩家基礎(chǔ)、遷移到另一個游戲、核心機制或進度重置時,也可能會引起強烈反對。如果還帶有新的售價,或者只是例行更新而不是全新產(chǎn)品,那也會產(chǎn)生更多摩擦和爭議。”

“摩擦”這個詞很好地形容了兩部備受矚目的“偽續(xù)集”推出時遇到的問題。《守望先鋒2》的第一年充滿了起起落落,因為暴雪倉促過渡到免費游戲激怒了老玩家,并且其PvE內(nèi)容的混亂,最終導(dǎo)致《守望先鋒2》現(xiàn)在的評價依然不佳。

《CS2》出人意料的宣布和發(fā)布更加順利,主要是因為除了地圖升級和網(wǎng)絡(luò)改進之外,沒有太多變化。但還是有很多玩家對《CS2》在沒有完全匹配《CS:GO》功能的情況下推出而感到不滿。

《獵殺:對決》的引擎升級不會帶來華麗的品牌重塑,也可能不會帶來引人注目的變化,但就像《CS2》的起源引擎升級一樣,將讓制作團隊在制作更新和嘗試想法方面變得更加靈活,改進了工作室的工作流程,以便用更少的人更快地完成更多的事情。

“如果你想把它想象成《獵殺2》,也歡迎加入。”David Fifield說,“但我不會向你重新收費,我不會拿走你已經(jīng)買的任何東西,我不會降低你已有物品的價值或拉低你的投資,因為我希望你能繼續(xù)玩下去。”

此次引擎升級還意味著《獵殺:對決2》的最低硬件要求將會提高,并且對PS4/ Xbox One版本游戲的支持也將停止。Fifield表示,這些都是必要的決定,因為上一代游戲機玩家占“本作主機玩家的不到10%”,而更新后玩家將可以選擇免費升級到新版本。

“顯然,《獵殺:對決》不能永遠(yuǎn)停留在相同的技術(shù)上并保持競爭力。顯然,《獵殺:對決》有一些我們都不喜歡的東西,我們想要解決這些問題,這些問題在某種程度上植根于核心技術(shù)。”

《獵殺:對決》的引擎升級計劃將于2024年進行,同時將加入本作三年來的第一張新地圖,其等級系統(tǒng)也會發(fā)生變化。
