星界邊境隨機武器哪個更好 星界邊境武器屬性解析
很多玩家在玩星界邊境的星界性解析時候不知道哪個武器好,這里小編給大家帶來了星界邊境隨機武器屬性詳解,邊境感興趣的隨機玩家不妨來看看吧。 星界邊境中武器的武器傷害主要取決于DPS和射速。 星界邊境隨機武器傷害機制分析: 決定武器傷害的個更基礎為:DPS。 雖然在游戲中顯示的好星是單次攻擊傷害和射速,但是界邊境武武器的單次攻擊傷害是根據DPS和射速決定,而不是器屬反過來由單次攻擊傷害和射速決定DPS。 所有隨機武器生成時的星界性解析DPS是浮動的(攻速也浮動,散彈槍的邊境散射子彈數量也是隨機值)。例:藍色雙手劍基礎DPS波動范圍為10.5-11.5。隨機特殊武器的武器DPS是固定值,比如彩虹劍的個更基礎DPS為11.5,葉族競技場噴火劍只有10。好星 關鍵:武器等級和DPS的界邊境武關系:實際得到的武器的DPS=基礎DPS*(1+(等級-1)*0.5),這樣情況下彩虹劍的DPS為40.25,而同樣基礎DPS的武士刀因為只有4級,所以DPS只有28.75。 而隨機藍色6級雙手劍的dps則是:36.75到40.25(綠色雙手劍的基礎DPS和藍色一樣,白色品質的基礎DPS會低一些。不是所有藍色綠色裝備基礎DPS都一樣,比如藍色火箭筒比綠色的基礎DPS高)。 所以,找到一把6級藍色或綠色隨機武器,并且擁有最高DPS和較慢的攻速,就能達到一些比較極端的傷害情況。 理想狀態的6級藍色火箭筒:DPS10.5,射速1.5秒一發,單發傷害可以達到恐怖的:55.125的未加成傷害,考慮套裝加成400%,一炮的傷害將達到220.5。。。 不同的武器技能對DPS的影響也不同(部分技能攻擊和常規攻擊分別計算攻擊間隔的更是影響巨大),而通常技能傷害是繼承自實際DPS,少部分技能和近戰武器的連擊則是另外的修正,取決于單次攻擊傷害。 這意味著單次攻擊高的近戰武器在連擊時,短時爆發攻擊DPS將超過標準DPS,而之后會進入輸出真空期。 毒,火這類持續傷害也取決于實際DPS。 進入專題
星界邊境攻略

《星界邊境》是由Chucklefish制作發行的動作冒險游戲,在游戲中玩家需要扮演一個角色進行自己的冒險之旅。在99單機...
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