Crytek:《孤島危機2》將會更上一層樓
在擔當媒體采訪時,孤島更上Crytek的危機老大Cevat Yerli表現《孤島危機2》將會更上一層樓,比一代要好得多,層樓而且本作再也不會受到低效材質和多工作環鏡的孤島更上困擾了。 很多人都責怪Crytek是危機硬件控,總是層樓在想盡法子搞壞玩家的電腦,Yerli對于此事的孤島更上見解是:“你知道什么最搞笑嗎?當我們推出《孤島危機》時,人們從來不去討論游戲的危機材質,這讓我感覺很失敗,層樓我們明顯推出了一款推動游戲行業發展的孤島更上作品,一款面向未來的危機作品,但得到的層樓大都只是‘游戲無法運行!’之類的孤島更上反饋,有很多電腦無法運行游戲,危機有很多電腦只能以極低的層樓結果來運行游戲,這和我們當初設想的目標相差甚遠,從結果上講,我們確實是做錯了。 “但無論如何,《孤島危機2》依然會堅持高度清晰晰的材質,《孤島危機2》的PC版將會是一個徹徹底底的PC游戲,我們會竭盡大概的發揮PC上現有的最高機能,讓所有做到和1代一樣美麗,你知道,2代的舞臺并不是什么荒島叢林,而是曾經無比繁華的紐約,一座巨大的鋼鐵叢林,我們在制作2代的時候花了更多的錢,因此游戲的品格一定強于1代,游戲在該簡化的地方進行了簡化,而在該深入的地方發掘的更深,我們期待游戲在各個工作環鏡都取得良好的成績孤島危機2。 ” “游戲這種商品一旦發布銷售了之后就很難大規模修改了,所以你不能把一個半成品扔到玩家面前,我們必須不顧所有的做到最好。” 《孤島危機2》預定在3月22日發布銷售,對應工作環鏡為PC、PS3、Xbox360。 不過說歸說,Camarillo還是對《孤島危機2》的品格很有信心的,他認為2代不光能夠達到1代的高度,超越也不是什么大問題孤島危機2。“EA的幫助確實有助于我們提拔游戲的品格,我們模擬了審查評價組,讓他們給我們挑刺,看看現在的問題在哪孤島危機2。玩家將在游戲中帶領一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型開展殊死搏斗孤島危機2。”
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