《不羈聯(lián)盟》休閑模式將無技能匹配 旨在提供更多樂趣
時(shí)間:2025-12-10 01:04:37 出處:時(shí)尚閱讀(143)
育碧近日確認(rèn),不羈即將于5月21日發(fā)布的FPS競技游戲《XDefiant/不羈聯(lián)盟》在休閑模式下將不會(huì)采用基于玩家技術(shù)水平的SBMM(Skill-Based Matchmaking)匹配算法。
在官方網(wǎng)站的聯(lián)盟一篇文章中,育碧表示"沒有SBMM對于游戲的有趣和多樣化體驗(yàn)至關(guān)重要"。SBMM一直以來都是休閑全球FPS玩家反感的匹配機(jī)制之一,許多人認(rèn)為這種為了"平衡"而存在的算法實(shí)際上破壞了游戲的娛樂性。每當(dāng)技術(shù)出色的模式玩家取得連勝時(shí),就會(huì)被"懲罰"般地面對更強(qiáng)的對手,甚至有時(shí)會(huì)因?yàn)樽约禾珔柡Χ也坏胶线m的對手。

《使命召喚》系列就是SBMM影響游戲樂趣的典型案例。這款游戲本質(zhì)上并不是匹配一款強(qiáng)調(diào)競技性的作品,但它不僅有著"過于嚴(yán)格"的技能匹配,還會(huì)暗地里削弱較強(qiáng)玩家的實(shí)力,以給新手玩家更好的體驗(yàn)。
育碧表示,旨提玩家們并不反對在排位模式中使用SBMM,但在"休閑"模式中,大多數(shù)人并不希望一直與同等水平的玩家對戰(zhàn)。他們希望在休閑模式中能夠體驗(yàn)到更有趣和多樣化的供更游戲體驗(yàn)。

不過,《不羈聯(lián)盟》的休閑模式匹配仍會(huì)考慮一些其他因素,例如玩家所在地區(qū)、網(wǎng)絡(luò)延遲、不羈黑名單玩家、聯(lián)盟預(yù)先組隊(duì)的休閑大小、輸入設(shè)備和平臺(tái)等。模式排位模式中,將無技育碧還將根據(jù)玩家的"排位積分"進(jìn)行匹配。
此外,匹配《不羈聯(lián)盟》還將以不會(huì)在每場比賽后解散的永續(xù)大廳為特色,如果玩家愿意,可以一直與同一群人對戰(zhàn)。
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