《叫我錦衣衛》一款角色扮演回合制RPG手游
《叫我錦衣衛》一款豎屏像素RPG游戲,主要是色扮G手一直都喜歡回合制的戰斗方式。今天給大家帶來《叫我錦衣衛》的合制游戲感受,有興趣的叫錦可以接著往下看看哦! 玩家扮演的衣衛演回游是一名初出茅廬的錦衣衛,不斷碰上一堆麻煩事??罱钦{查皇家寶物,色扮G手一路追蹤摸底;集結江湖豪杰,合制怒拆潛龍山莊;遠赴邊關覲圣,叫錦險些活捉韃靼太師阿魯臺,衣衛演回游成為皇帝親封錦衣衛指揮使;而后又遠赴玉門關,款角西入西域,色扮G手到現在卡死在偷藥方這里…… 這游戲給我的合制感覺就是很放置,一路通通主線看看劇情,支線刷刷,戰斗自動打。 這么放置的游戲,玩法就不講究什么了。玩法上來說遇怪直接自動戰斗雖然很多人看來不怎么樣。但是對于我來說,能不用費腦子想練什么技能怎么出招怎么搭配自動結算的放置才是好放置。這樣對我們這種懶得動手的肝帝是一種福音。 劇情很緊湊,沒有很需要拼命刷的地方。就算有低概率靠sl大法也能刷復國套和神器,也沒有什么很需要氪金的點。劇情雖然說不上神,但是也頗為精彩,能讓人十分入迷。由于是放置型的單機武俠手游,主要也是看劇情這方面。作為放置類游戲,劇情很成功。其余就要靠肝了…… 主線劇情大體來說挺完整挺精彩也沒什么漏洞。支線劇情穿插其中,有時還有史詩任務(沒錯就是找建文帝那段),可以不用氪金一路玩下去,伙伴的話到敦煌時候時候可以組主角,風清揚,婉凝,夢陽,盜圣(敦煌給,而且直接100級)。三拳一刀一劍,單體boss直接定到死了要……(還沒有把凌霜雪刷出來,還有兩百張山河圖,累死) 優點 在此類游戲中,我認為《叫我錦衣衛》無疑抓住了該類游戲的主要核心------劇情。與一般的游戲不同該游戲采用的復古風,且走的也是穿越的路線,在這一點上我不得不佩服制作人點想象力。 在戰斗方面我認為做的恰到好處,簡略的戰斗場景,較快的回合制,而且兩回合過后可以直接跳過,在這一方面上比其他動不動就要氪金的游戲要好的多。 再討論一下該游戲的設計,缺經驗,缺武器,就去西山搞秘境,缺金幣,就睡覺進夢境??梢哉f是很好的了。缺啥補啥。 一些小彩蛋很有意思。比如打潛龍山莊那會路過一個求生島,島上有個貝爺,貝爺那里會給一把求生刀…… 說完優點,再來說一說缺點 該游戲過于肝了,剛開始主線就闖不過,只得無限推支線,而且前期太難過了,出門搞個怪都能被活活的給擼死,我建議適當的降低一下前期的難度,從而減少刷支線的時間。 支線任務太單調了,做錦衣衛和丐幫的任務做來做去還是就那幾個,建議能多出點支線。 游戲不太氪金,可是不氪金又太難玩,當然,只要把最基本的那些氪了后面基本不用氪。 總的來說《叫我錦衣衛》這游戲還不錯,是值得推薦一玩的呢!《叫我錦衣衛》一款角色扮演回合制RPG手游
2022-02-10編輯:傾丶流繾 在戰斗方面我認為做的叫錦恰到好處,簡略的衣衛演回游戰斗場景,較快的款角回合制 




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