EA將消減游戲數量 集中精力做專游戲
最強殞命騎士(Death Knight)玩家單刷鳳凰奧
淘汰游戲數量可以在一定程度上削減預算、中精專游集中注意力做更好的將消減游游戲。
EA的戲數戲CEO John Riccitiello是在上周舉行的路透社全球媒體峰會上透露,本財年E發行了35款游戲,量集力而去年全年發行超過50款游戲,中精專游當被問及2011年EA預期的將消減游發行數量時, Riccitiello稱這個數字在20—30之間。戲數戲
上周的量集力Riccitiello可謂是游戲界的大紅人,上周早些時候,Riccitiello曾解釋EA不會購買《搖滾樂團》的開發商Harmonix稱(收購Harmonix)這個交易就像用手去抓掉落的刀一樣需要掌握好機遇。同樣還是上周,Riccitiello稱EA計劃推出一連串的上佳游戲來撼動《使命召喚》的王者地位。
EA透露計劃在2011年淘汰百分之四十的游戲產量?! ∵€可以調節畫面的分辨率等一系列參數。我們也希望EA在這20款游戲中多出一些精品,對于游戲市場而言,良性的競爭是我們玩家所喜聞樂見的。

在EA計劃在2011年推出的20多款游戲中包括《殞命空間2》、《子彈風暴》和《戰地3》等大作。
游戲特點 本游戲分單打闖關、雙打闖關、單打練習、雙打練習、世界巡回賽。隱蔽人物(第二排帶問號的)在每個人的世界巡回賽里,通過打比賽、保齡球、發球機等一系列趣味比賽獲得虛擬幣在市肆里購買。游戲還有個特點就是發球不會出界,除非沒有過網造成雙發失誤而失分。
下,用盜賊和用鮮血DK很像。我想暴雪是根據防御盜賊來計劃鮮血DK的吧?! ∪缃衲阍诖蚴裁碆OSS或者副本呢? 10人的薩塔里奧(需要2789的DPS),格魯爾,英雄模式的“巖石大廳”,“魔窟”(阿諾馬努斯很難),還有一些Naxx的BOSS。我還會像要實驗不用坐騎打死“瓦爾洛斯·云擊”,但是小怪是一個很大的問題。
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