《圣歌》是EA逼迫BioWare變成網(wǎng)游嗎?中媒:真正在沒有是
按照E3 2017尾支預(yù)報片,圣歌《圣歌》看起去是逼迫e變一個很有前程的游戲,但出售后的成網(wǎng)版本感受讓人遭到了棍騙,很多東西皆變了樣。游中撤除降率中,正沒《圣歌》的圣歌各種bug,各種掉降線也是逼迫e變最讓人吐槽的處所。是成網(wǎng)以正在掀吧,正在國中的游中各種論壇中,總有一些玩家猜念是正沒甚么啟事導(dǎo)致《圣歌》變成那個模樣。

有一種聲音以為是DICE熱霜引擎的鍋,有玩家但愿EA能停止逼迫統(tǒng)統(tǒng)工做室皆用熱霜引擎。逼迫e變果為BioWare比去開辟的成網(wǎng)兩個游戲《量量效應(yīng):仙女座》戰(zhàn)《圣歌》皆是采與熱霜引擎開辟(固然《龍騰世紀(jì):審判》是BioWare尾個采與熱霜引擎開辟的游戲)。比去前《神海》編劇也曾吐槽熱霜引擎,游中表示那本去是正沒一個為FPS挨制的引擎,分歧適開辟RPG或動做游戲。
對此,Reddit上一名獨立游戲開辟者停止了辯駁。那名開辟者解釋講,熱霜引擎真際上是一個非常好的引擎。如果沒有克沒有及講比真幻引擎好,但起碼沒有比真幻引擎好。從3A游戲工做室的角度講,底子沒有成能是引擎的題目,果為像EA那么大年夜的公司,有特地的開辟者正在開辟戰(zhàn)改進(jìn)熱霜引擎,以是沒有成能是引擎的鍋。那名開辟者借提到了《輻射76》,那個游戲較著便是引擎的鍋了,B社應(yīng)當(dāng)花時候往進(jìn)級那個引擎,但很可惜他們出有如許做。

別的一種聲音便是《圣歌》本去是單機(jī)游戲,但開辟途中被EA叫停,改成一個正在線網(wǎng)游。對此Kotaku著名記者Jason Schreier解釋講,事真真正在沒有是如許。真際上EA借給了BioWare很多自治權(quán)。沒有過,《圣歌》變成如許,EA也脫沒有了干系。很較著《圣歌》那款游戲借出有開辟結(jié)束,但EA借是讓BioWare趕工,導(dǎo)致出去了一個半成品。以是講EA的錯真正在沒有是EA逼迫BioWare開辟了一個《運氣》克隆品,而是EA的壓力。Jason猜測EA真正在沒有念為一個游戲耐暫砸錢,除非它們能有耐暫的支進(jìn),便像《FIFA》游戲中的終究團(tuán)隊那樣。

對此,Reddit上一名用戶“AlexPeaKeaton”也以為EA沒有成能逼迫BioWare開辟一個正在線游戲,便連《圣歌》那個游戲的范例也沒有會有太多的干預(yù)。
他講:“我所曉得的是,做為一家公開上市的公司,您的尾要任務(wù)是對股東賣力,終究的支進(jìn)能正在停止日期前達(dá)到目標(biāo)。做為一個曾正在公開上市公司下層任職的過去人,那類形成耐暫背里影響的挑選我睹很多了,果為上市公司沒有克沒有及沒有先給您的投資人兌現(xiàn)啟諾,先謙足短時候的目標(biāo),而沒有是一個產(chǎn)品的耐暫穩(wěn)定性。大年夜部分下管戰(zhàn)收賣團(tuán)隊皆是如許。但如許的成果便是淺顯玩家獲得的是一個MVP(最低代價產(chǎn)品)。以《圣歌》為例,正在EA的眼中,如許的游戲已能夠了,達(dá)到了飽吹中的結(jié)果,沒有接睹會里對被告狀的風(fēng)險。”
但也有效戶以為EA沒有該該賣力。用戶“ShadowglareBB”以為,《圣歌》bioware開辟了6年,做為一個收止商,EA應(yīng)當(dāng)講他們的開辟時候已充足了,也應(yīng)當(dāng)出售了。固然EA很壞,但事真是BioWare開辟了6年,那么少的時候卻帶給玩家如許一個別驗。
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