《雷神托爾》設(shè)計(jì)師 我們的目標(biāo)不是制作電影游戲
時(shí)間:2025-12-11 03:36:34 出處:知識(shí)閱讀(143)
在一次新聞發(fā)布會(huì)上,雷神Liquid Entertainment的設(shè)計(jì)師們Andrew Rubino強(qiáng)調(diào):《雷神托爾》“不是一款電影游戲。”

“我們不是目電影蘇州吳中(上門(mén)服務(wù))上門(mén)一條龍服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)在制作電影?!薄独咨裢袪枴返闹谱鞔驌粼O(shè)計(jì)師Rubino說(shuō)道:“我們的故事是由Matt Fraction來(lái)寫(xiě)的。而且我們的游戲確有分享一些電影元素——顯然,我們的雷神索爾看起來(lái)有點(diǎn)像Chris Hemsworth——但我們?cè)噲D做我們自己的東西。”
“我們的設(shè)計(jì)師們目標(biāo)不是制作電影游戲”Rubino繼續(xù)說(shuō):“我們的目標(biāo)是制作一款最好的游戲。”
Liquid Entertainment開(kāi)發(fā)《雷神托爾》花了超過(guò)兩年的目電影時(shí)間。這是制作蘇州吳中(上門(mén)服務(wù))上門(mén)一條龍服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將操縱雷神,游戲使用他的雷神風(fēng),雷,設(shè)計(jì)師們閃電等力量來(lái)打敗敵人,目電影拯救阿斯加爾德。制作
《雷神托爾》預(yù)定于2011年5月3日在北美發(fā)售。游戲
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