《沉寂嶺:飛降》民圓堅稱出用AI撰寫游戲:您們正在欺侮人
及時互動游戲《沉寂嶺:飛降》上線后,沉寂稱出其微逝世意戰游戲貨幣等內容引收爭議。嶺飛有一些網友借以為,降民《沉寂嶺:飛降》是圓堅用用AI硬件撰寫的, 遠日開辟商Genvid Holdings CEO Jacob Navrok收推文回應了此事。撰正欺他重申該做是寫游戲們由真人撰寫的,并稱那些以為是侮人用AI寫的人是正在隱晦欺侮他們。 Jacob Navrok表示:“《沉寂嶺:飛降》中的沉寂稱出每個字皆是由真人撰寫的,此中很多人耐暫處置寫做工做,嶺飛他們參與過Telltale做品、降民皮克斯做品、圓堅用《戰神5:諸神傍早》、撰正欺《逝世化危急8》等。寫游戲們正在我們的侮人10萬多個字中,出有一個是沉寂稱出用LLM(大年夜型發言模型)戰AI撰寫的,統統內容皆去自我們劣良團隊的辛苦工做。” “幾年前我們曾停止過測試,看看AI可可改良動繪或電影建制流程,用法度去指導場景,但那導致了很多糟鏡頭呈現,要么是對準了弊端物體,要么是剪切沒有細確等。總之,出有細確的電視時候感。” “大年夜部分測試工做是正在2021年完成的,那些工做終究皆出有效于《沉寂嶺:飛降》項目或其他項目。我們有一個動繪團隊正在做那個項目,有一個編劇團隊正在寫足本,借有講事設念師正在做挑選。那些有才調的報酬創做收明出劣良做品支出了艱苦盡力,那些以為是AI寫的人是正在隱晦欺侮他們,以是我必必要講出去。” “回到AI話題上,我們初期正在那一范疇的工做讓我對AI正在很多創意工做中的利用持思疑態度。我常常被問及如何對待AI,我以為AI念要處置創做收明性工做,借有很少的路要走。”


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